
Ciudadela Mágica de Endimión
EN Magical Citadel of EndymionJA 魔法都市エンディミオン
Salió en Spellcaster's Command Structure Deck (2009)
[Mágica de Campo]
Texto oficial en español
Cada vez que es activada una Carta Mágica, pon 1 Contador Mágico en esta carta cuando se resuelva esa Mágica. Si una carta con uno o más Contadores Mágicos es destruida, pon sus Contadores Mágicos en esta carta. Una vez por turno, si fueras a activar el efecto de una carta retirando uno o más Contadores Mágicos de una carta que controles, puedes retirar esa cantidad de Contadores Mágicos de esta carta en su lugar. Si esta carta fuera a ser destruida, puedes retirar 1 Contador Mágico de esta carta en su lugar.
Texto en inglés
Each time a Spell Card is activated, place 1 Spell Counter on this card when that Spell resolves. If a card with a Spell Counter(s) is destroyed, place its Spell Counters on this card. Once per turn, if you would activate a card effect by removing a Spell Counter(s) from a card you control, you can remove that many Spell Counters from this card instead. If this card would be destroyed, you can remove 1 Spell Counter from this card instead.
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Listas de prohibidas y limitadas
- TCG Ilimitada
- OCG Ilimitada
- GOAT Ilimitada
Arquetipo: Endymion















