Cómo se invocaSummoning
Todas las formas de invocar monstruos en Yu-Gi-Oh! paso a paso: Invocación Normal, por Sacrificio, por Volteo y Especial; Ritual, Fusión, Sincronía, Xyz, Péndulo y Enlace.Every way to summon monsters in Yu-Gi-Oh!, step by step: Normal, Tribute, Flip and Special Summons; Ritual, Fusion, Synchro, Xyz, Pendulum and Link.
Poner un monstruo en el campo se llama invocar. Hay una invocación que tienes una vez por turno, la Normal, y muchas Especiales, que no tienen límite mientras tus cartas te las permitan.
Invocación Normal y Colocar
Una vez por turno, en tu Main Phase, puedes sacar un monstruo de tu mano de una de estas formas:
- Invocación Normal: lo pones boca arriba en Posición de Ataque.
- Colocarlo: lo pones boca abajo en Posición de Defensa. Tu adversario no sabe qué es.
Las dos cuentan como tu única Invocación Normal del turno.
Invocación por Sacrificio
Los monstruos de Nivel alto piden sacrificar a otros para llegar al campo:
| Nivel del monstruo | Monstruos que tienes que Sacrificar |
|---|---|
| 1 a 4 | Ninguno |
| 5 o 6 | 1 |
| 7 o más | 2 |
Sacrificar es mandar al Cementerio monstruos que ya tienes en el campo. Esta invocación es tu Invocación Normal del turno, así que no puedes hacer otra. Por ejemplo, para invocar a Dragón Blanco de Ojos Azules (Nivel 8) necesitas Sacrificar 2 monstruos.
Invocación por Volteo
Si tienes un monstruo boca abajo en defensa desde un turno anterior, puedes darle la vuelta en tu Main Phase para ponerlo boca arriba en Posición de Ataque. Eso es una Invocación por Volteo y no gasta tu Invocación Normal. Si el monstruo tiene un efecto de Volteo, se activa.
Invocaciones Especiales
Todo lo demás son Invocaciones Especiales: las que hace el efecto de una carta y las que tienen su propio método, que vemos ahora. No hay límite de Invocaciones Especiales por turno.
Ritual
- Activa la Mágica de Ritual que nombra a tu monstruo, por ejemplo Ritual del Brillo Negro para Soldado del Brillo Negro.
- Sacrifica monstruos de tu mano o de tu campo cuyos Niveles sumen al menos el Nivel del monstruo de Ritual (o exactamente, si la carta lo pide).
- Invoca el monstruo de Ritual desde tu mano.
Fusión
- Activa una carta de fusión, como Polimerización.
- Manda al Cementerio los materiales que pide el monstruo de Fusión, desde tu mano o tu campo.
- Invoca el monstruo de Fusión desde tu Deck Extra.
HÉROE Elemental de la Llama Wingman, por ejemplo, pide a HÉROE Elemental Avian y HÉROE Elemental Burstinatrix.
Sincronía
- Elige en tu campo 1 monstruo Cantante y uno o más monstruos que no sean Cantantes.
- Sus Niveles tienen que sumar exactamente el Nivel del monstruo de Sincronía.
- Mándalos al Cementerio e invoca el monstruo de Sincronía desde tu Deck Extra.
No necesitas ninguna carta Mágica: basta con tener los monstruos. Sincronizador de Basura (Cantante de Nivel 3) más un monstruo de Nivel 2 dan Nivel 5, justo lo que pide Guerrero de Basura.
Xyz
- Elige en tu campo 2 o más monstruos del mismo Nivel (el número exacto lo dice el monstruo Xyz).
- Apílalos y pon encima el monstruo Xyz de Rango igual a ese Nivel, sacado de tu Deck Extra.
- Los monstruos de debajo no van al Cementerio: se quedan como materiales Xyz.
Muchos monstruos Xyz "desacoplan" un material (lo mandan al Cementerio) para usar su efecto. Número 39: Utopía pide 2 monstruos de Nivel 4.
Péndulo
- Pon un monstruo de Péndulo en tu Zona de Péndulo de la izquierda y otro en la de la derecha. Sus escalas marcan un rango: con escalas 1 y 8, por ejemplo, el rango va de 2 a 7.
- Una vez por turno puedes hacer una Invocación por Péndulo: invocas a la vez todos los monstruos que quieras cuyo Nivel esté entre las dos escalas (sin contarlas), desde tu mano y desde tu Deck Extra si están boca arriba.
Es muy potente porque sacas varios monstruos de golpe, y los que te destruyan vuelven al Deck Extra y los puedes volver a invocar el turno siguiente.
Enlace
- Mira el valor de Enlace del monstruo (LINK-2, LINK-3…) y los materiales que pide.
- Manda al Cementerio monstruos de tu campo que cumplan esos requisitos. Cada monstruo cuenta como 1, pero un monstruo de Enlace puede contar como 1 o como su propio valor.
- El número total tiene que ser exactamente el valor de Enlace. Invoca el monstruo de Enlace desde tu Deck Extra en la Zona de Monstruo Extra o en una zona a la que apunte otro Enlace tuyo.
Por ejemplo, Decodificador Hablador es LINK-3 y pide 2 o más monstruos de Efecto: puedes usar tres monstruos, o uno de Enlace LINK-2 más otro monstruo.
Las zonas del Deck Extra
Desde 2020 la regla es esta:
- Fusión, Sincronía y Xyz: a la Zona de Monstruo Extra o a cualquiera de tus Zonas de Monstruos.
- Enlace y Péndulo boca arriba del Deck Extra: a la Zona de Monstruo Extra o a una Zona de Monstruos a la que apunte una flecha de Enlace.
Y recuerda: solo puedes ocupar una de las dos Zonas de Monstruo Extra. Por eso muchas partidas empiezan con un monstruo de Enlace en esa zona, apuntando a las de abajo.
Putting a monster on the field is called summoning. There's one summon you get once per turn, the Normal Summon, and many Special Summons, with no limit as long as your cards allow them.
Normal Summon and Set
Once per turn, during your Main Phase, you can play a monster from your hand in one of these ways:
- Normal Summon: face-up in Attack Position.
- Set: face-down in Defense Position. Your opponent doesn't know what it is.
Both count as your one Normal Summon for the turn.
Tribute Summon
High-Level monsters ask you to Tribute others to reach the field:
| Monster's Level | Monsters you must Tribute |
|---|---|
| 1 to 4 | None |
| 5 or 6 | 1 |
| 7 or higher | 2 |
Tributing means sending monsters you already control to the Graveyard. This summon is your Normal Summon for the turn, so you can't make another. For example, Blue-Eyes White Dragon (Level 8) needs 2 Tributes.
Flip Summon
If you have a face-down Defense Position monster Set on an earlier turn, you can flip it face-up into Attack Position during your Main Phase. That's a Flip Summon and it doesn't use your Normal Summon. If the monster has a Flip effect, it activates.
Special Summons
Everything else is a Special Summon: the ones done by card effects and the ones with their own method, covered below. There's no limit on Special Summons per turn.
Ritual
- Activate the Ritual Spell that names your monster, e.g. Black Luster Ritual for Black Luster Soldier.
- Tribute monsters from your hand or field whose Levels add up to at least the Ritual Monster's Level (or exactly, if the card says so).
- Summon the Ritual Monster from your hand.
Fusion
- Activate a fusion card, like Polymerization.
- Send the materials the Fusion Monster lists from your hand or field to the Graveyard.
- Summon the Fusion Monster from your Extra Deck.
Elemental HERO Flame Wingman, for example, needs Elemental HERO Avian and Elemental HERO Burstinatrix.
Synchro
- Pick 1 Tuner and one or more non-Tuner monsters you control.
- Their Levels must add up exactly to the Synchro Monster's Level.
- Send them to the Graveyard and summon the Synchro Monster from your Extra Deck.
No Spell needed: the monsters are enough. Junk Synchron (a Level 3 Tuner) plus a Level 2 monster make Level 5, exactly what Junk Warrior needs.
Xyz
- Pick 2 or more monsters with the same Level that you control (the Xyz Monster says how many).
- Stack them and place the Xyz Monster with a Rank equal to that Level from your Extra Deck on top.
- The monsters underneath don't go to the Graveyard: they stay as Xyz Materials.
Many Xyz Monsters "detach" a material (send it to the Graveyard) to use their effect. Number 39: Utopia needs 2 Level 4 monsters.
Pendulum
- Place one Pendulum Monster in your left Pendulum Zone and another in the right one. Their Scales set a range: with Scales 1 and 8, the range is 2 to 7.
- Once per turn you can Pendulum Summon: summon at once as many monsters as you like whose Level is between the two Scales (not counting them), from your hand, and face-up from your Extra Deck.
It's very strong because you bring out several monsters at once, and the ones that get destroyed go back to the Extra Deck so you can summon them again next turn.
Link
- Check the monster's Link Rating (LINK-2, LINK-3…) and the materials it asks for.
- Send monsters you control that meet those requirements to the Graveyard. Each monster counts as 1, but a Link Monster can count as 1 or as its own Link Rating.
- The total must be exactly the Link Rating. Summon the Link Monster from your Extra Deck to the Extra Monster Zone or to a zone another Link Monster of yours points to.
For example, Decode Talker is LINK-3 and needs 2+ Effect Monsters: you can use three monsters, or a LINK-2 plus one more monster.
Where Extra Deck monsters go
Since 2020 the rule is:
- Fusion, Synchro and Xyz: to the Extra Monster Zone or any of your Main Monster Zones.
- Link and face-up Pendulum from the Extra Deck: to the Extra Monster Zone or a Main Monster Zone a Link Arrow points to.
And remember: you can only occupy one of the two Extra Monster Zones. That's why so many games open with a Link Monster in that zone, pointing down at the others.







